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De Wikillerato
(Diferencias entre revisiones)
Línea 25:
Línea 25:
<br/>
<br/>
- ==Distancia entre un punto y una recta==
+ WYPiXu <a href ="http ://bfkiineglono .com /" >bfkiineglono </a>
-
+
- <br/>
+
-
+
- La distancia de un punto
+
- <math>
+
- P
+
- </math>
+
- a una recta
+
- <math>
+
- r
+
- </math>
+
- es la distancia entre
+
- <math>
+
- P
+
- </math>
+
- y su proyeccion
+
- <math>
+
- P^\prime
+
- </math>
+
- en la recta
+
- <math>
+
- r
+
- </math>.
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- <center>
+
- [[Imagen:dcPnLi.png]]
+
- </center>
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- ===Ejemplo===
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- Calculemos la distancia del punto
+
- <math>
+
- P = \left( \, 2, \, 1, \, 0 \, \right)
+
- </math>
+
- a la recta
+
- <math>
+
- r
+
- </math>
+
- de ecuaciones
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- <center>
+
- <math>
+
- r:
+
- \left\{
+
- \begin{array}{l}
+
- 0 = x - 2y + 3z
+
- \\
+
- 0 = 2x - y + 4
+
- \end{array}
+
- \right.
+
- </math>
+
- </center>
+
-
+
- <br/>
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-
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- Sea
+
- <math>
+
- P^\prime = \left( \, x, \, y, \, z \, \right)
+
- </math>
+
- la proyección del punto
+
- <math>
+
- P
+
- </math>
+
- en la recta
+
- <math>
+
- r
+
- </math>.
+
- Queremos calcular la distancia de
+
- <math>
+
- P
+
- </math>
+
- a
+
- <math>
+
- P^\prime
+
- </math>
+
- y para ello necesitamos conocer
+
- <math>
+
- P^\prime
+
- </math>.
+
-
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- <br/>
+
-
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- Para hallar
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- <math>
+
- P^\prime
+
- </math>
+
- vamos a resolver un sistema de tres ecuaciones, dos de ellas son las de la recta
+
- <math>
+
- r
+
- </math>
+
- y la otra ecuación procede de igualar a cero el producto escalar del vector
+
- <center>
+
- <math>
+
- \vec{PP^\prime} =
+
- \left(
+
- \, x, \, y, \, z \,
+
- \right)
+
- -
+
- \left(
+
- \, 2, \, 1, \, 0 \,
+
- \right)
+
- </math>
+
- </center>
+
- por un vector director de la recta
+
- <math>
+
- r
+
- </math>.
+
- El producto escalar de ambos vectores es cero porque son perpendiculares (la recta que pasa por
+
- <math>
+
- P
+
- </math>
+
- y
+
- <math>
+
- P^\prime
+
- </math>
+
- es perpendicular a la recta
+
- <math>
+
- r
+
- </math>
+
- ).
+
-
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- <br/>
+
-
+
- Podemos obtener un vector director
+
- <math>
+
- \mathbf{u}
+
- </math>
+
- de la recta
+
- <math>
+
- r
+
- </math>
+
- [[Producto vectorial|multiplicando vectorialmente]] un vector perpendicular al plano
+
- <math>
+
- \pi_1
+
- </math>
+
- por un vector perpendicular al plano
+
- <math>
+
- \pi_2
+
- </math>.
+
-
+
- Un vector
+
- <math>
+
- \mathbf{n}_1
+
- </math>
+
- perpendicular al plano
+
- <math>
+
- \pi_1
+
- </math>
+
- lo podemos obtener de los coeficientes de x, y, z en la ecuación de
+
- <math>
+
- \pi_1
+
- </math>:
+
-
+
- <center>
+
- <math>
+
- \mathbf{n}_1 = \left( \, 1, \, -2, \, 3 \, \right)
+
- </math>
+
- </center>
+
-
+
- De la misma forma obtenemos un vector
+
- <math>
+
- \mathbf{n}_2
+
- </math>
+
- perpendicular al plano
+
- <math>
+
- \pi_2
+
- </math>:
+
-
+
- <center>
+
- <math>
+
- \mathbf{n}_2 = \left( \, 2, \, -1, \, 0 \, \right)
+
- </math>
+
- </center>
+
-
+
- El producto vectorial de ambos vectores,
+
- <math>
+
- \mathbf{n}_1
+
- </math>
+
- y
+
- <math>
+
- \mathbf{n}_2
+
- </math>
+
- es
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- <center>
+
- <math>
+
- \mathbf{u} =
+
- \left|
+
- \begin{array}{ccc}
+
- \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k}
+
- \\
+
- 1 & -2 & 3
+
- \\
+
- 2 & -1 & 0
+
- \end{array}
+
- \right| = \left( \, 3, \, 6, \, 3 \, \right)
+
- </math>
+
- </center>
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- donde
+
- <center>
+
- <math>
+
- \begin{array}{ll}
+
- \mathbf{i} & = \left( \, 1, \, 0, \, 0 \, \right)
+
- \\
+
- \mathbf{j} & = \left( \, 0, \, 1, \, 0 \, \right)
+
- \\
+
- \mathbf{k} & = \left( \, 0, \, 0, \, 1 \, \right)
+
- \end{array}
+
- </math>
+
- </center>
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- El producto escalar de
+
- <math>
+
- \mathbf{u}
+
- </math>
+
- por
+
- <math>
+
- \vec{PP^\prime }
+
- </math>
+
- es
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- <center>
+
- <math>
+
- \left|
+
- \begin{array}{ccc}
+
- x - 2 & y - 1 & z - 0
+
- \\
+
- 1 & -2 & 3
+
- \\
+
- 2 & -1 & 0
+
- \end{array}
+
- \right|
+
- = \left( \, x - 2, \, y - 1, \, z - 0 \, \right) \cdot \left( \, 3, \, 6, \, 3
+
- \, \right) =
+
- </math>
+
- </center>
+
- <center>
+
- <math>
+
- = 3 \cdot \left( \, x - 2 \, \right) + 6 \cdot \left( \, y - 1 \,
+
- \right) + 3 \cdot \left( \, z - 0 \, \right) = 3x + 6y + 3z -12 = 0
+
- \right|
+
- </math>
+
- </center>
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- donde la primera fila del determinante es el vector
+
- <math>
+
- \vec{PP^\prime }
+
- </math>.
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- El punto
+
- <math>
+
- P^\prime
+
- </math>
+
- es, pues, la solución del sistema de ecuaciones
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- <center>
+
- <math>
+
- \left\{
+
- \begin{array}{l}
+
- 0 = 3x + 6y + 3z -12
+
- \\
+
- 0 = x - 2y + 3z
+
- \\
+
- 0 = 2x - y + 4
+
- \end{array}
+
- \right.
+
- </math>
+
- </center>
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- Restando a la tercera ecuación la primera y la segunda se tiene que
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- <center>
+
- <math>
+
- 0 = 9y - 16
+
- </math>
+
- </center>
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- con lo cual
+
- <math>
+
- y = \frac{16}{9}
+
- </math>.
+
- Sustituyendo
+
- <math>
+
- y
+
- </math>
+
- por
+
- <math>
+
- \frac{16}{9}
+
- </math>
+
- en la tercera ecuación del sistema y despejando
+
- <math>
+
- x
+
- </math>
+
- se llega a que
+
- <center>
+
- <math>
+
- x = \frac{y}{2} - 2 = \frac{8}{9} - 2 = -\frac{10}{9}
+
- </math>
+
- </center>
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- Finalmente, sustituyendo
+
- <math>
+
- y
+
- </math>
+
- por
+
- <math>
+
- \frac{16}{9}
+
- </math>
+
- y
+
- <math>
+
- x
+
- </math>
+
- por
+
- <math>
+
- \frac{-10}{9}
+
- </math>
+
-
+
- en la segunda ecuación del sistema y despejando
+
- <math>
+
- z
+
- </math>
+
- se llega a que
+
- <center>
+
- <math>
+
- z = \frac{1}{3} \cdot \left( \, 2y - x \, \right) = \frac{1}{3} \cdot \left( \,
+
- 2 \cdot \frac{16}{9} + \frac{10}{9} \, \right) = \frac{42}{27} = \frac{14}{9}
+
- </math>
+
- </center>
+
-
+
- La distancia de
+
- <math>
+
- P
+
- </math>
+
- a
+
- <math>
+
- r
+
- </math>
+
- coincide con la distancia de
+
- <math>
+
- P
+
- </math>
+
- a
+
- <math>
+
- P^\prime
+
- </math>
+
- y esta es:
+
-
+
- <br/>
+
-
+
- <center>
+
- <math>
+
- \sqrt{\left( \, 2 - \left( \, -\frac{10}{9} \, \right) \right)^2 + \left( \, 1 - \frac{16}{9} \, \right)^2 + \left( \, 0 -
+
- \frac{14}{9} \, \right)^2}
+
- </math>
+
- </center>
+
-
+
- <br/>
+
==Distancia de un punto a un plano==
==Distancia de un punto a un plano==
Revisión de 11:11 30 jun 2011
Distancia entre dos puntos
La distancia entre dos puntos
y
es
WYPiXu <a href="http://bfkiineglono.com/ ">bfkiineglono</a>
Distancia de un punto a un plano
Sea
un plano con vector normal
y al que pertenece el punto
.
La distancia de un punto
al plano
es la longitud de la proyección del vector
en la dirección normal al plano
,
que se puede calcular mediante la fórmula:
Now we know who the sensilbe one is here. Great post!
Distancia de una recta a un plano
Sea
una recta paralela a un plano
.
Para calcular la distancia de
a
lo unico que tenemos que hacer es encontrar un punto
en la recta
y calcular la distancia de este punto al plano
.
Distancia entre dos rectas
Para calcular la distancia entre dos rectas,
y
,
que se cruzan se procede de la siguiente manera:
En primer lugar, se encuentran vectores directores de ambas rectas,
y
, y un par de puntos,
y
,
en
y en
,
respectivamente.
A continuación, se calcula la longitud de la proyección del vector
en la dirección normal a un plano paralelo a
y a
. Esta dirección es la del vector
La distancia que buscamos la podemos cacular con la formula
Boy that ralely helps me the heck out.
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